Dans une annonce surprise lors de sa présentation au CES 2024, Sony a dévoilé un nouvel écran tête-montée XR et des contrôleurs conçus pour la « création de contenu spatial ». Bien qu’il n’ait pas de nom officiel, le casque présente une finition gris mat, qui rappelle le PSVR2, avec deux caméras orientées vers l’extérieur à l’avant. Le matériel, destiné aux créateurs et aux artistes, devrait être lancé plus tard en 2024, les détails des prix n’ayant pas encore été divulgués.
Le casque XR fonctionne sur la puce Snapdragon XR2+ Gen 2 de Qualcomm, éliminant ainsi le besoin d’un ordinateur connecté. L’appareil dispose de deux micro-écrans OLED 4K, promettant une « expérience visuelle nette » et une « interaction intuitive pour la conception 3D ». Sony considère le casque comme un outil destiné aux professionnels, à l’image de sa gamme de caméras et d’appareils de niveau professionnel. Le casque intègre une fonction « vidéo transparente ». Il équipe six caméras et capteurs pour permettre le suivi des utilisateurs et de l’espace pour des expériences de réalité mixte.
Ce nouveau casque XR de Sony permet la création de contenu spatial avec des fonctionnalités de contrôle intéressantes
Le casque XR est accompagné de deux contrôleurs : un « contrôleur en anneau » pour manipuler des objets et un « contrôleur de pointage » pour des interactions de pointage plus traditionnelles. Sony envisage que les créateurs utilisent les deux contrôleurs en tandem avec des périphériques d’entrée traditionnels tels que des claviers pour créer des modèles 3D en temps réel. La société a affiné l’équilibre du casque avec un réglage du centre de gravité. Vous pouvez également retourner la partie d’affichage vers le haut et hors de votre champ de vision. Il permet des transitions transparentes entre les mondes virtuel et physique.
Sony positionne le casque XR davantage comme un outil créatif que comme un concurrent direct du Vision Pro d’Apple, ciblant la création de contenu spatial similaire au HoloLens de Microsoft. Sony a présenté un utilisateur manipulant un robot bipède, contrôlant son bras via le casque et les contrôleurs. La société met l’accent sur la possibilité de réviser et de collaborer sur le travail à distance via des applications créatives tierces.
Bien que l’annonce (via The Verge) ait fourni un premier aperçu, des détails supplémentaires et des expériences pratiques seront disponibles sur le stand de Sony pendant l’événement.
