Napster, une fois une plate-forme de partage de musique pionnière qui a changé l'industrie il y a plus de 25 ans, vient de se vendre pour 207 millions de dollars. Infinite Reality, une entreprise technologique 3D qui se concentre sur les médias numériques immersifs et le commerce électronique, a acquis le service de partage de musique autrefois emblématique. La réalité infinie prévoit de transformer Napster au-delà du streaming en une plate-forme musicale interactive sociale.
Infinity Reality tirera parti de la marque Napster dans le marketing au sein du métaverse
Le PDG d'Infinite Reality, John Acunto, a déclaré qu'il utiliserait Napster à des fins de marketing dans le métaverse. La société prévoit de créer des espaces 3D virtuels pour tous les fans de musique du monde entier pour assister à des concerts et des fêtes d'écoute. La marque Napster nouvellement vendue sera également une plate-forme de vente pour les musiciens et les étiquettes pour vendre des marchandises.
Le Napster nouvellement repensé va se différencier des rivaux en servant de plateforme de musique sociale. Il privilégiera l'engagement actif des ventilateurs par rapport à l'écoute passive. Cependant, assister à des événements musicaux virtuels partagés dans des espaces 3D à l'intérieur du Metaverse sera l'aspect principal de la plate-forme.
La réalité infinie et Napster ont un accord définitif. Napster détient des licences pour diffuser des millions de pistes, ce qui en fait un objectif d'acquisition attrayant pour la réalité infinie. Napster offre plus de 110 millions de chansons à haute fidélité des meilleurs artistes du monde. En plus de deux décennies, Napster a payé plus d'un milliard de dollars aux musiciens et aux auteurs-compositeurs à travers le monde.
«En acquérant Napster, nous ouvrons un chemin vers un avenir meilleur pour les artistes, les fans et l'industrie musicale dans son ensemble», » a déclaré John Acunto, co-fondateur et PDG d'Infinite Reality. «Cette décision stratégique s'aligne sur la vision de la réalité infinie pour mener un passage d'un web cliquable 2D à un plat à un plat en 3D – donnant à tous les créateurs des outils modernes pour mieux engager, monétiser et mesurer leur public», Il a ajouté.
Commencé en 1999, Napster a pris d'assaut le monde
Shawn Fanning et Sean Parker ont lancé Napster en 1999, et il a immédiatement secoué le monde du partage de musique. Il est devenu populaire en tant que première application importante de partage de fichiers entre pairs. Il a permis aux utilisateurs de PC d'échanger des fichiers MP3, qu'ils pourraient jouer dans un lecteur multimédia comme Winamp. À l'aide des fichiers partagés, ils pourraient créer gratuitement des collections d'audio numériques.
Ils ont effectué tout cela sans obtenir d'approbation des droits d'auteur, ce qui rend la plupart de leurs activités illégales. Après que Metallica et la Recording Industry Association of America ont poursuivi Napster, la société a déposé son bilan et a vendu ses actifs à une série de propriétaires. En 2022, l'algorand Company Blockchain a acquis la plupart des actifs de différents propriétaires.
Depuis 2016, Napster est un service de streaming musical dans un monde dominé par des joueurs populaires tels que Spotify et Apple Music. Napster est gratuite de 30 jours, puis il coûte 10,99 $ par mois.
