Ils disent que l'IA pourrait éventuellement remplacer les travaux accomplis par les humains. Pour certains employés de Microsoft et de sa division de jeux, cet avenir est là, car il a été touché avec 9 000 licenciements. C'est selon un rapport de Bloomberg et une lettre envoyée par la tête de Xbox Phil Spencer qui a été vue (et authentifiée) par Windows Central.

Microsoft Gaming Division Layoffs

Selon l'e-mail envoyé par Spencer, Microsoft atteindra sa division de jeu avec des licenciements. «Aujourd'hui, nous partageons des décisions qui auront un impact sur les collègues de notre organisation. Pour positionner les jeux pour un succès durable et nous permettre de nous concentrer sur les domaines de croissance stratégique, nous terminerons ou diminuerons les travaux dans certains domaines de l'entreprise et suivrons l'exemple de Microsoft dans la suppression des couches de gestion pour augmenter l'agilité et l'efficacité.

Le rapport Bloomberg suggère que la division King de Microsoft, l'entreprise derrière la franchise Candy Crush, prévoit 10% de licenciements, ce qui affecterait environ 200 employés. Les autres bureaux de jeux européens de Microsoft devraient faire face à des coupes similaires, tandis que les divisions américaines de Microsoft seront informées plus tard.

Microsoft a précédemment confirmé qu'il serait licencié environ 3% de sa main-d'œuvre mondiale. Maintenant, nous savons que certaines d'entre elles proviendront de sa division de jeu.

Ai à blâmer?

Alors, qu'est-ce que ces licenciements? Pour commencer, de nombreuses entreprises essaient toujours de reculer sur les employés. Beaucoup ont fait une vague d'embauche pendant la pandémie et constatent maintenant qu'ils ont surchargé. Il semble également que l'IA a un rôle à jouer.

Comme beaucoup d'autres géants de la technologie, Microsoft investit massivement dans l'IA. L'entreprise devrait dépenser jusqu'à 80 milliards de dollars pour les centres de données utilisés pour former des modèles d'IA. Cela signifie que la priorité de Microsoft dans un avenir prévisible est l'IA et moins sur les jeux.

La Redmond Company n'est pas non plus le seul à prioriser l'IA. Même à Meta, la société a annoncé une restructuration. Il planifie la formation d'un groupe d'IA «Superintelligence» dirigé par le co-fondateur de l'échelle de l'IA, Alexandr Wang.

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