Après l’UE et le Japon, le Brésil a désormais contraint Apple à ouvrir iOS aux magasins d’applications tiers et au traitement des paiements non Apple pour les développeurs. Les développeurs d’applications peuvent désormais utiliser des magasins d’applications alternatifs au Brésil pour distribuer leurs applications, et ils peuvent également traiter les paiements effectués pour les applications et les jeux ainsi que les achats intégrés en dehors du système de paiement d’Apple.

Comme à chaque fois qu’il a été contraint de faire quelque chose de ce genre dans le passé, Apple souligne une fois de plus comment ces changements « ouvrent de nouvelles voies aux logiciels malveillants, à la fraude, aux escroqueries et aux risques en matière de confidentialité et de sécurité ».

Tous les magasins d’applications alternatifs devront être autorisés par Apple et « devront répondre aux exigences continues pour servir les développeurs et les utilisateurs ». Apple « procédera également à un examen de base », qu’il appelle notarisation, sur toutes les applications, même celles provenant de magasins alternatifs. Ce processus « se concentre sur les fonctionnalités de base et sur la protection des utilisateurs contre les menaces graves », indique la société.

La notarisation « implique une combinaison de contrôles automatisés et d’examen humain », mais elle est « moins complète que le processus d’examen des applications qui s’applique à toutes les applications de l’App Store ».

Les développeurs pourront utiliser des systèmes de paiement tiers même pour les applications qu’ils distribuent via l’App Store. Les méthodes de paiement alternatives seront toutefois « toujours présentées à côté de l’achat Apple In-App ».

Comme dans d’autres régions du monde, Apple est toujours largement payé. Il exige une commission de 15 % sur les transactions d’applications et de services effectuées sur des sites Web liés par une application, avec un taux réduit de 10 % s’appliquant à certains développeurs. C’est le même montant qu’Apple prend désormais à « la grande majorité des développeurs » possédant des applications sur l’App Store et qui utilisent les services de paiement d’Apple. Une minorité paiera 21 % à la place. Les achats intégrés effectués via Apple entraînent des frais supplémentaires de 5 %.

Il existe également la « Core Technology Commission », qui oblige les développeurs à payer 5 % à Apple même s’ils vendent leurs applications en dehors de l’App Store, en utilisant un nouveau marché alternatif. Cela « récompense Apple pour les outils, technologies et services qui permettent aux développeurs de créer et de partager leurs applications avec les utilisateurs iOS », selon la société.

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