Le procès d'Epic avec Apple est assez notoire à ce stade après qu'Apple ait retiré Fortnite de l'App Store il y a plusieurs années, mais selon le PDG d'Epic, TIM Sweeney, le procès ne concernait pas seulement Fortnite, il s'agissait également de ne pas laisser les « gardiens Apple et Google » contrôler l'avenir du métavers en bloquant les progrès.

Cette révélation est tirée d'une récente interview que Sweeney a eue avec Matthew Ball le 16 juillet dernier. Dans l'interview, Sweeney déclare : « Il est d'une importance vitale que nous ne permettions pas aux gardiens, Apple et Google, de bloquer le progrès sur le métavers comme ils bloquent le progrès sur le Web et bloquent le progrès de l'informatique en général. » En ce qui concerne le blocage du progrès sur le Web et l'informatique, Sweeney fait référence à l'emprise d'Apple et de Google sur ce qui est autorisé dans les magasins respectifs de l'entreprise.

Apple et Google ont été accusés par Sweeney et Epic d'avoir intentionnellement empêché les développeurs de permettre aux utilisateurs d'effectuer des paiements intégrés à l'application qui n'utilisaient pas les systèmes de paiement de l'App Store ou du Google Play Store. Les développeurs ont ainsi été contraints de payer les frais associés. Dans son procès contre Google, cela a finalement conduit à une affaire où il a été jugé que Google avait un monopole sur le Play Store. Suite à cette affaire, Sweeney a juré qu'Epic reviendrait pour Apple.

Dans une affaire plus récente contre Apple, la juge Yvonne Gonzalez Rodgers a ordonné à Apple de fournir tous les documents relatifs à son procès antitrust avec Epic. Cela a lancé un processus qui obligerait Apple à réviser ses politiques sur l'App Store.

Le PDG d'Epic affirme que le procès contre Apple concernait également sa vision du métavers

Selon Sweeney, Apple et Google ne peuvent pas être autorisés à bloquer le progrès dans le métavers comme ils le font avec l'App Store et le Google Play Store. Il explique à Ball qu'aucune des deux entreprises ne peut être autorisée à établir les règles de base pour les paiements effectués dans le métavers. Cela reviendrait essentiellement à donner à Apple et à Google la majorité des bénéfices en raison des taxes initiales élevées que les deux entreprises imposeraient. Tout comme elles le font avec leurs magasins d'applications.

« Si vous laissez Apple et Google définir les règles de base du métavers, la taxe qu’ils collectent en amont constituera la grande majorité des bénéfices qui seront jamais réalisés grâce au métavers », déclare Sweeney.

Epic n'a pas encore dévoilé publiquement de plans concrets pour le métavers. Mais il a commencé à y jouer d'une certaine manière avec Fortnite. Autrefois un simple jeu de tir à la troisième personne, Fortnite donne désormais naissance à des activités sociales en ligne comme des concerts en ligne. Les joueurs peuvent y aller et interagir avec d'autres joueurs tout en regardant des performances en direct d'artistes via des avatars Fortnite. La plus récente de ces expériences tournait autour de Metallica. Epic a ensuite intégré des objets spéciaux dans le jeu sur le thème du groupe.

Il est clair que Sweeney ne veut pas qu'Apple ou Google puissent contrôler la part du lion du type de revenus que ce type de chose pourrait générer pour les jeux liés au métavers.

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