C’est un mot obscène dans le monde de la technologie. Le redoutable mot « G » ; Gimick (signalez la musique éclair et effrayante de l’orgue à tuyaux). Oui, Gimmick. Si vous êtes un OEM qui a travaillé longtemps et dur sur une nouvelle fonctionnalité susceptible d’inaugurer un changement de paradigme, la DERNIÈRE chose que vous voulez entendre est que c’est un gadget. Nous sommes habitués à éliminer ces caractéristiques noisettes et ringardes, mais sont-elles si mauvaises ? Non. En réalité, les gadgets sont nécessaires au monde de la technologie.

Il semble étrange que ces fonctionnalités que tout le monde désactive automatiquement soient nécessaires à l’épanouissement du monde de la technologie. Comment pourraient-ils être utiles si personne ne les utilise ? Eh bien, il ne s’agit pas vraiment de la fonctionnalité elle-même ; il s’agit de tout ce qui l’entoure. Non seulement cela, mais c’est la philosophie qui l’entoure. Voyons à quel point les gadgets technologiques étranges sont réellement bons pour le monde de la technologie.

Qu’est-ce qui fait d’une fonctionnalité un gadget ?

Il y a une frontière fine entre une fonctionnalité qui ajoute de la valeur à l’expérience et des peluches technologiques inutiles. Faire la distinction entre fonctionnalités et gadgets revient à répondre à quelques questions clés.

Tout d’abord, vous voudrez vous demander « Dois-je faire tout mon possible pour utiliser cette fonctionnalité ?« . Les fonctionnalités sont destinées à faciliter la vie, et nombre d’entre elles visent à accélérer la productivité. Si vous utilisez une fonctionnalité et que vous constatez qu’elle ne fait aucune de ces choses, alors c’est un gadget. Pensez aux gestes de la main du LG G8. Tourner votre main en griffe et la passer au-dessus de votre téléphone juste pour sauter des pistes ou contrôler votre téléphone n’a tout simplement pas fait vendre ce téléphone.

Ensuite, demandez-vous : «Offre-t-il des fonctionnalités que je peux facilement obtenir par d’autres moyens ?« . C’est amusant si la fonctionnalité utilise une technologie nouvelle et innovante utilisée pour la première fois par la NASA. S’il existe une voie de moindre résistance, les gens l’emprunteront. Donc, si la fonctionnalité offre des fonctionnalités que vous pouvez réaliser beaucoup plus facilement par d’autres moyens, c’est un gadget. Pensez aux fonctionnalités Force Touch que nous avons vues avec l’iPhone 7 et le Galaxy S8. Bien sûr, vous pouvez appuyer votre doigt sur l’écran, mais vous pouvez faire la même chose simplement en maintenant votre doigt enfoncé pendant une seconde.

Une autre question à poser est «Cette fonctionnalité est-elle utile pour un large éventail de cas d’utilisation ?« . Idéalement, vous utiliserez certaines fonctionnalités régulièrement. Sinon, pourquoi l’entreprise a-t-elle dépensé de l’argent en R&D, en installant le matériel et en ajoutant les pilotes correspondants ? Donc, s’il existe une fonctionnalité que vous ne pouvez utiliser que pour un cas d’utilisation très spécifique et rare, c’est un gadget. Un bon exemple est le capteur de température du Pixel 8 Pro. C’est bien, mais combien de fois avez-vous besoin de connaître la température d’un objet dont vous devez tenir le téléphone à deux pouces ?

Demandez-vous également : «La fonctionnalité est-elle simplement cool sans ajouter de réelles fonctionnalités ?« . Celui-ci s’adresse à tous les téléphones de jeu dotés de petits écrans à l’arrière. Pensez aux téléphones ASUS ROG. Bien sûr, ils avaient l’air cool, mais combien de fois allez-vous simplement regarder l’arrière de votre téléphone ? Les lumières à l’arrière des Nothing Phones entrent également dans cette catégorie.

Les gadgets sont parfois inévitables

Nous avons donc établi que les gadgets technologiques ne sont pas nécessaires la plupart du temps. Il y a ces fans inconditionnels qui feront tout leur possible pour utiliser une fonctionnalité quoi qu’il arrive, mais la grande majorité de la communauté technologique désactivera ces fonctionnalités dès qu’elle le pourra. Il est difficile d’imaginer qu’ils apporteront un quelconque bénéfice à l’expérience des utilisateurs individuels, sans parler de la technologie dans son ensemble. Alors, pourquoi les entreprises en inondent-elles leurs appareils ?!

Eh bien, vous devez penser à l’une des plus grandes forces de l’industrie technologique – en fait, c’est l’une des plus grandes forces de n’importe quelle industrie. Nous parlons de Demande des consommateurs; ce que veut le peuple. Personne ne peut prédire l’avenir, il est donc impossible de savoir exactement comment la population réagira à un événement particulier. Il y a tellement d’appareils et de fonctionnalités lancés qui ont eu un énorme attrait… sur le papier.

Vous vous souvenez du NGAGE ?

Un bon exemple est le Nokia NGAGE. Combiner une console de jeu portable avec un téléphone portable pendant le boom du téléphone portable et de la Game Boy du début des années 2000 sonnait comme de l’or, et c’était… sur le papier. Malheureusement, l’industrie technologique n’était tout simplement pas prête pour ce genre de jeux portables. Ce n’est que des années plus tard que les consommateurs ont compris l’utilité des jeux sur leurs téléphones.

Une fonctionnalité pourrait sembler être la solution pour bouleverser le monde de la technologie ; cependant, si les gens ne l’aiment pas, alors cela sera forcément qualifié de gadget. Et déterminer ce que les gens voudront est une entreprise colossale. Les choses auxquelles les gens réagissent ou ne réagissent pas peuvent surprendre l’industrie. Nous ne nous attendions pas à ce que l’IA générative ait un impact aussi massif sur l’industrie, et elle a poussé des entreprises pesant des milliers de milliards de dollars comme Google et Microsoft à réorienter leurs activités.

Ainsi, si une entreprise lance une fonctionnalité fantaisiste, celle-ci a généralement une réelle valeur. S’il est critiqué par la communauté technologique dans son ensemble, ce n’est probablement pas le moment pour qu’il existe. Certaines fonctionnalités et certains appareils sont considérés comme des gadgets avant d’être popularisés. Les montres intelligentes étaient un gadget jusqu’à ce qu’Apple popularise le genre. De plus, les écrans incurvés étaient un gadget jusqu’à ce que Samsung les rende attrayants sur le Galaxy S6.

Pourquoi les gadgets technologiques sont nécessaires

Donc, vous ne les utilisez pas ; il vous suffit d’appuyer sur la bascule pour les désactiver dans les paramètres et d’oublier qu’ils existent. Comment pourraient-ils être bénéfiques à la technologie à l’avenir si personne ne les utilise ? Eh bien, quelle est l’une des principales choses que vous remarquez à propos des gadgets ? Il s’agit de fonctionnalités qui présentent une nouvelle technologie ou implémentent pour la première fois une technologie dans un appareil grand public. Il s’agit généralement de fonctionnalités inédites qui repoussent d’une manière ou d’une autre les limites de la technologie.

Ainsi, même si peu de gens les utilisent, les entreprises ont néanmoins activement fait progresser la technologie. Ce saut technologique contribue à influencer d’autres types de technologies et d’autres entreprises. Le Galaxy Note 4 Edge a apporté l’écran incurvé et, bien sûr, l’écran incurvé est maintenant un gadget assez joué, mais vous pouvez parier que le développement de cette technologie a influencé le développement de l’écran pliable.

Ainsi, chaque fois qu’un téléphone propose une technologie utilisant des lasers, un nouveau capteur ou une technologie de qualité militaire, la R&D que l’entreprise a investie pour le faire fonctionner a bénéficié à la technologie dans son ensemble. Cela pourrait jeter les bases de meilleures innovations à l’avenir.

Hé, chaque expérience a besoin d’un cobaye

Jouer sur une NGAGE en 2003 n’était pas vraiment une expérience amusante, et maintenant nous savons- MAINTENANT nous savons. À l’époque, il n’y avait aucun moyen de savoir si le public aimerait l’utiliser. C’est triste à dire, mais Nokia a dû faire un acte de foi et tomber face première sur le trottoir pour le découvrir.

Cependant, c’est une bonne chose d’une manière tordue. Les consommateurs et l’industrie ont pu acquérir davantage de connaissances sur la façon dont les gens aiment utiliser les appareils mobiles. Grâce à cette connaissance, d’autres sociétés ont pu éviter l’implantation de Nokia et chercher d’autres moyens de fusionner les consoles de jeux et les téléphones portables. Cela a contribué à jeter les bases du jeu mobile moderne.

Un autre bon exemple serait les millions de dollars que LG et Motorola ont dépensés pour leurs efforts malheureux en matière de téléphones modulaires. Au milieu des années 2010, la modularité était le principal mot à la mode, et cela semblait prometteur. Cependant, les gens n’aimaient tout simplement pas cette technologie et elle fut abandonnée. Eh bien, maintenant nous le savons. LG et Motorola auraient-ils aimé le savoir avant de construire des téléphones autour de cette technologie ? Tu paries! Mais il fallait qu’ils soient les cobayes.

Après cela, nous en avons tous appris davantage sur ce que l’utilisateur moyen fait et ne veut pas de son expérience sur smartphone. Grâce à ces connaissances, ces deux entreprises et bien d’autres ont pu affiner leurs stratégies et développer d’autres technologies.

L’epreuve du Feu

Même si cela ne semble pas être le cas, les gadgets offrent de nombreux avantages à l’industrie technologique. Ils impliquent une nouvelle technologie radicale et folle qui repousse les limites et nous en apprend davantage sur le consommateur commun. La demande des consommateurs est l’élément vital de toute entreprise. En savoir plus sur ce que veulent les gens aide les entreprises à améliorer les produits qui alimentent le monde. Les entreprises qui proposent des fonctionnalités que les gens n’utilisent pas aident d’autres entreprises à fournir à l’avenir des fonctionnalités que les gens utilisent.

Donc, si une entreprise lance un nouveau capteur capable de détecter si vous êtes un amateur de sushi, ne le frappez pas. Il existe une technologie en coulisses qui pourrait alimenter votre prochaine fonctionnalité préférée.

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