Différentes marques ont cette particularité qui les caractérise. Apple et Samsung ont leurs écosystèmes développés, Google a l’IA, etc. Rien n’a son interface Glyph, la gamme de lumières LED à l’arrière de ses téléphones transparents. Eh bien, selon la société, Nothing va publier le kit de développement Glyph afin que d’autres développeurs d’applications puissent participer à l’action.

À l’heure actuelle, l’interface Glyph interagit avec les fonctions principales du système dans les téléphones Nothing. Les lumières interagissent avec les sonneries et les notifications, et vous les voyez s’allumer lorsque le téléphone est en charge. Ce ne sont là que quelques exemples. C’est l’une des choses qui distinguent cette série de téléphones, et c’est l’une des choses que d’autres sociétés ont imitées.

Des rumeurs circulent selon lesquelles le Nothing Phone (2a) allait abandonner l’interface Glyph. Cependant, cette rumeur a été démentie. Il sera livré avec des lumières à l’arrière, mais il semble qu’il y en aura moins par rapport aux autres Nothing Phones. La société a officiellement annoncé la date de sortie de ce téléphone, et il sortira dans moins d’un mois. Le Nothing Phone (2a) sortira officiellement le 5 mars.

Rien ne publiera le kit Glyph Developer pour les développeurs

Il est désormais temps pour les développeurs tiers de s’amuser. Parallèlement au lancement du Nothing Phone (2a), la société va lancer le kit Glyph Developer. Cela donnera aux développeurs la possibilité d’intégrer l’interface Glyph dans leurs applications.

Par exemple, si vous créez une application d’alarme, vous pourrez demander à l’application de créer ses propres modèles de lumière uniques. Ou, si vous êtes développeur, votre jeu pourrait peut-être utiliser les lumières. Cela devrait être une bonne nouvelle pour les personnes qui souhaitent vraiment profiter de la fonctionnalité unique de Nothing.

Étant donné que Nothing Phone (1) et Nothing Phone (2) ont tous deux des versions différentes de l’interface Glyph, le développement pour plusieurs téléphones pourrait être délicat. Le Nothing Phone (1) a 14 zones d’éclairage différentes, tandis que le Nothing Phone (2) en a 32. De plus, nous ne savons pas combien de zones d’éclairage le Nothing Phone (2a) aura. Donc, si vous développez pour les trois modèles, vous devrez en tenir compte.

Rien ne sortira le kit le 5 mars. Donc, si vous êtes enthousiaste à l’idée de développer pour les appareils Nothing Phone, vous pouvez consulter le GitHub.

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