Le directeur de la technologie de Meta, Andrew Bosworth, a révélé que la société entreprenait une refonte importante de l’infrastructure principale de l’interface utilisateur (UI) de ses casques Meta Quest. Bosworth a partagé cette mise à jour lors de sa récente session Ask Me Anything (AMA) sur Instagram, où il a répondu aux préoccupations des utilisateurs concernant la complexité de l’interface utilisateur actuelle et a fait allusion aux améliorations à venir.

Même si Bosworth s’est abstenu de fournir un calendrier précis pour la sortie de cette refonte de l’interface utilisateur des appareils Quest, il a reconnu les nombreux commentaires des utilisateurs sur diverses plates-formes, notamment X (anciennement Twitter), Reddit et la propre plate-forme sociale de Meta, exprimant leur confusion avec le interface utilisateur actuelle. Il a souligné l’engagement de l’entreprise à offrir une meilleure expérience utilisateur et a évoqué la possibilité d’un « environnement plus riche » pour les utilisateurs.

L’interface utilisateur de Quest a reçu des commentaires pour sa complexité et son manque de convivialité par rapport à des appareils comme l’Apple Vision Pro. Le commentaire de Bosworth suggère que Meta explore des moyens d’améliorer l’interface utilisateur, potentiellement en intégrant de manière plus transparente des éléments de réalité mixte. Actuellement, les utilisateurs de Meta Quest 3 peuvent exécuter jusqu’à trois applications ou fenêtres simultanément, mais la société a limité le placement et la manipulation de ces éléments.

Les efforts de Meta concernant la refonte de l’interface utilisateur s’étendent au développement des Augments

Les augmentations sont des gadgets de réalité mixte semblables à des widgets sur l’écran d’accueil de votre combiné Android ou iOS. Meta a redirigé les ressources de son équipe de réalité augmentée (AR) vers l’équipe de réalité virtuelle (VR) pour accélérer le développement augmenté et intégrer des expériences de réalité mixte dans l’interface utilisateur de Quest, comme le rapporte Android Central.

La refonte de l’interface utilisateur pourrait inclure des fonctionnalités telles que la possibilité de placer des fenêtres et des applications n’importe où dans la réalité mixte, similaire à Vision Pro d’Apple. Bosworth a fait allusion à la possibilité de supprimer la limitation à trois fenêtres dans Horizon Workrooms, le logiciel de travail de Meta, citant des problèmes de performances initiaux comme raison de cette limitation.

En abordant les comparaisons entre Vision Pro d’Apple et Quest 3 de Meta, Bosworth a fait écho à la déclaration du PDG Mark Zuckerberg selon laquelle le Quest 3 offre une meilleure valeur et des fonctionnalités pour la plupart des utilisateurs. Tout en reconnaissant la concurrence, Bosworth a souligné l’engagement de Meta en faveur de l’innovation et de l’amélioration de l’expérience VR pour ses utilisateurs.

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