Il y a beaucoup de confusion autour de la stratégie de puce de Samsung pour la série Galaxy S25. Des rumeurs ont évoqué la possibilité d'une exclusivité Snapdragon, d'une stratégie à double puce Snapdragon-Exynos ou d'une stratégie à trois volets avec MediaTek dans le mix. En attendant que la poussière retombe, une nouvelle rumeur a révélé des informations intéressantes sur les prochains flagships de Samsung. Le Galaxy S25, du moins les unités alimentées par Snapdragon, prendraient en charge la mise à l'échelle de l'IA de type FSR/DLSS pour les jeux.

Le Galaxy S25, équipé de Snapdragon, bénéficiera d'une mise à l'échelle de l'IA pour les jeux

Le célèbre informateur chinois Digital Chat Station a récemment affirmé sur Weibo que le Snapdragon 8 Gen 4 de Qualcomm (le chipset qui devrait équiper la série Galaxy S25 sur certains ou tous les marchés) sera doté d'un GPU Adreno 830 amélioré avec prise en charge de la technologie d'interpolation d'images. En termes plus simples, la puce peut utiliser l'IA pour augmenter la fréquence d'images dans les jeux à forte intensité graphique. Cela contribue à rendre le gameplay plus fluide tant que les développeurs prennent en charge cette technologie dans leurs jeux.

Selon le pronostiqueur, le Snapdragon 8 Gen 4 peut exécuter Genshin Impact à une résolution de 1080p et une fréquence d'images de 120 ips (images par seconde). Si c'est vrai, nous allons assister à une amélioration massive de la fréquence d'images. Le Snapdragon 8 Gen 3 du Galaxy S24 plafonne à 60 ips dans les paramètres graphiques Genshin Impact au maximum. C'est énorme pour une puce de smartphone. L'interpolation d'images est une technologie relativement nouvelle limitée aux derniers GPU PC d'AMD et de Nvidia. Leurs solutions sont respectivement nommées FSR et DLSS.

L'astuce consiste à insérer artificiellement des images entre les images existantes, ce qui rend les graphismes plus fluides qu'ils ne le sont en réalité. Cette technologie peut parfois provoquer un décalage d'entrée et des artefacts visuels tels que le flou, mais elle rend certainement le gameplay plus fluide. Comme indiqué précédemment, les développeurs doivent adopter l'interpolation d'images pour que la fonctionnalité fonctionne sur leurs jeux. Cependant, le potentiel est énorme s'il est correctement implémenté. Nous pourrions voir des jeux AAA de niveau PC/console fonctionner sans problème sur les flagships Android.

Eh bien, les iPhone 15 Pro et iPhone 15 Pro Max d'Apple équipés de l'A17 Pro peuvent déjà exécuter des jeux AAA comme Resident Evil Village et Assassin's Creed : Mirage. Il est donc temps que les fabricants de puces Android rattrapent leur retard. Et Qualcomm pourrait bien être en tête du peloton avec son SoC phare de nouvelle génération. Bien entendu, la mise à l'échelle de l'IA du Snapdragon 8 Gen 4 ne sera pas exclusive à la série Galaxy S25. D'autres téléphones équipés de ce chipset auront également accès à cette technologie de jeu révolutionnaire.

Le nouveau Snapdragon arrive en octobre, peut-être avec un prix plus élevé

Qualcomm dévoilera le Snapdragon 8 Gen 4 en octobre. Selon certaines rumeurs, la nouvelle puce coûtera jusqu'à 30 % plus cher que son prédécesseur, coûtant jusqu'à 260 dollars. Cela pourrait rendre la prochaine série de flagships Android plus chère. Fait intéressant, la source affirme qu'une mise à jour du firmware pourrait apporter une amélioration de l'IA aux téléphones Android équipés des Snapdragon 8s Gen 3 et Snapdragon 8 Gen 3. Cela n'arrivera certainement pas avant l'arrivée de la Gen 4. Attendez-vous à d'autres fuites sur le processeur Qualcomm de nouvelle génération dans les mois à venir.

A lire également