Le PS VR2 bénéficie apparemment d’une nouvelle fonctionnalité avec l’ajout du suivi manuel pour les jeux PS5, quelque chose qui manquait au casque avant son lancement et qui, techniquement, manque encore aujourd’hui. Du moins du point de vue du consommateur.
Le suivi manuel n'est pas une fonctionnalité complètement nouvelle dans les casques VR et peut en fait être trouvé dans les options de Meta, Pico et Vive de HTC. Il est intéressant de noter qu'il n'a pas été inclus dans le PS VR2 de Sony étant donné son prix standard. Mais cela ne semble pas avoir trop d'importance à long terme, car le matériel du casque semble le prendre en charge, et il s'agit simplement pour Sony de mettre les choses en place et de les faire fonctionner.
Cependant, on ne sait toujours pas quand cela sera réellement disponible pour les utilisateurs. Comme il ne semble y avoir aucun rapport indiquant que des utilisateurs y ont accès.
Sony fait une démonstration du suivi manuel sur le PS VR2 au SIGGRAPH Asia 2024
Sony n'a pas officiellement annoncé la fonctionnalité de suivi manuel, mais il en fait la démonstration au SIGGRAPH Asia 2024. Comme le rapporte Upload VR, Sony présente le suivi manuel avec le casque et a même un aperçu de son fonctionnement.
Le suivi manuel reconnaît plusieurs gestes, notamment le pincement, le pointage et la saisie, et fonctionne avec les mains gauche et droite, comme on peut s'y attendre. Sony affirme que la fonction de suivi manuel sera disponible avec le dernier SDK de la PlayStation 5, mais elle s'adresse en particulier aux développeurs et non aux utilisateurs finaux. C'est peut-être pour cela que Sony n'a pas encore fait d'annonce officielle à ce sujet. Comme il montre toujours comment cela fonctionne pour les développeurs afin qu'ils puissent intégrer le suivi manuel dans leurs jeux.
Le suivi manuel est reconnu à 60 images par seconde
En plus de lister certains gestes reconnaissables, Sony mentionne également que le taux de suivi est de 60 images par seconde avec une faible latence. La société affirme également que les aiguilles s’affichent sans problème. Sony ne détaille que trois exemples de gestes, mais il indique qu'il y a 12 gestes au total que le suivi manuel reconnaîtra. Dans un tweet de @kure_kure_zo sur X, une vidéo de la démonstration du suivi manuel peut être vue, et tout semble en effet fonctionner plutôt bien.
Si les développeurs y ont déjà accès, les propriétaires de PS VR2 pourraient commencer à voir certains jeux dotés de cette fonctionnalité arriver dans un avenir proche.
