Résumé: La PS5 aurait un problème de bégaiement VRR, et il apparaît dans plus de quelques matchs. Le bégaiement n'apparaît pas immédiatement, mais une fois qu'il le fait, il continue de se produire de temps en temps. Il ne se limite pas non plus au modèle PS5 d'origine.

La PS5 a apporté plusieurs améliorations à la plate-forme PlayStation, y compris le support VRR (taux de rafraîchissement variable), mais vous avez peut-être remarqué récemment que le VRR a eu des problèmes de bégaiement. Si vous avez rencontré ce problème avec votre console, il s'avère que vous n'imaginiez pas des choses. Le problème semble être très réel et a eu lieu à plus de quelques personnes.

Maintenant, il convient de mentionner que ce problème peut ne pas faire surface pour tout le monde. Il est également possible que votre console rencontre ces problèmes de bégaiement et vous ne l'avez pas remarqué. Mais ils se produisent. L'inconvénient est qu'il semble qu'il n'y ait pas encore d'explication pour la cause du problème. De plus, Sony ne semble pas non plus avoir reconnu le problème.

Le bégaiement PS5 VRR ne se produit pas dans chaque jeu, ou ne se présente pas tout de suite

Selon Digital Foundry, qui a effectué des tests sur cette question, le bégaiement apparaît dans certains jeux. Pas nécessairement tous les matchs, cependant. Digital Foundry montre que le bégaiement apparaît dans des jeux comme Hogwarts Legacy, Elden Ring, The Last of Us Part 2, et Kingdom Come Deliverance 2. L'un des facteurs clés semble être de savoir si le jeu prend en charge le VRR à 120 Hz. Si ce n'est pas le cas, le bégaiement peut ne pas faire surface dans ce jeu particulier.

Le bégaiement ne se produit pas non plus tout de suite. Il faudrait environ 20 minutes pour que cela commence à se produire. Une fois qu'il apparaît, cela se produit toutes les 8 secondes environ. Cela ne signifie pas nécessairement que le gameplay est ruiné, mais cela pourrait dépendre de votre sensibilité à ces choses, ou à quel point cela vous dérange. Ce problème pourrait avoir un peu plus d'impact dans les jeux plus rapides. Comme les tireurs à la première personne comme Call of Duty.

Bien que je ne sois pas sûr que cela enlèvera beaucoup l'expérience dans un jeu qui a un gameplay et des mécanismes plus lents. Tout cela pourrait vraiment se résumer également à la préférence.

Le problème peut se produire sur la PS5 Pro

Selon le test de Digital Foundry, ce problème peut également apparaître sur la PS5 Pro. Ce n'est donc pas seulement les utilisateurs d'origine PS5 qui doivent surveiller cela. Bien que Sony n'ait pas reconnu le problème ou a fait sortir une solution pour cela, il y a une sorte de solution de contournement. Vous pouvez simplement désactiver le taux de rafraîchissement variable dans les paramètres du système. Ce n'est pas idéal, mais c'est peut-être la seule option pour l'instant. Il n'est pas clair si Sony peut non plus résoudre ce problème avec une mise à jour logicielle. Mais je n'exclurais pas la possibilité.

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