AMD lance une nouvelle fonctionnalité avec ses processeurs AMD Ryzen AI 300 Series appelée Variable Graphics Memory, qui apportera des améliorations potentiellement notables pour les jeux. Cette fonctionnalité, qui vise à vous aider à augmenter les fréquences d'images pour les jeux, permet aux joueurs de détourner une partie de leur mémoire système globale vers une mémoire graphique dédiée. Tout cela se fait en un seul clic dans l'application de bureau Adrenalin d'AMD.

L'annonce de cette fonctionnalité fait partie d'un récent article de blog d'AMD sur la maximisation des performances de jeu avec ce nouveau processeur. Une fois activée, la mémoire graphique variable peut détourner « jusqu'à 75 % » de la RAM système vers la VRAM, indique AMD. La quantité que vous pourrez détourner dépendra de la quantité de mémoire dont votre système est équipé. AMD recommande de laisser au moins 16 Go de mémoire système pour le processeur. Par exemple, si vous définissez la fonction VGM sur medium sur un système de 32 Go, 8 Go seront détournés vers la VRAM pour être utilisés avec les graphiques.

Dans l'exemple d'AMD, la société indique que les systèmes dotés de cartes graphiques intégrées disposent d'une allocation par défaut de 512 Mo de VRAM. L'utilisation de cette fonctionnalité constituerait donc un atout considérable pour aider les jeux à fonctionner plus facilement.

La fonction de mémoire graphique variable n'est disponible que sur les ordinateurs portables AMD pour le moment

Bien que cette fonctionnalité semble incroyablement utile pour les consommateurs qui n'achètent pas de PC avec des cartes graphiques dédiées, elle n'est actuellement disponible que pour les ordinateurs portables. Comme le rapporte The Verge, en particulier pour les ordinateurs portables AMD Ryzen AI 300 « Strix Point ». Il est toutefois tout à fait possible que cette fonctionnalité soit également déployée sur les configurations de PC de bureau. Dans la pratique, The Verge indique que l'utilisation de cette fonctionnalité a eu des résultats variés et que l'ampleur du boost que vous obtiendrez dépend du jeu.

En gardant cela à l'esprit, vous pourriez constater des améliorations plus importantes dans un jeu par rapport à un autre. Cela est normal en raison des différentes quantités de VRAM généralement requises par différents jeux. Il ne s'agit donc pas d'une situation unique. Mais cela devrait aider dans de nombreux cas.

AMD lance également sa technologie Fluid Motion Frames 2

En plus du déploiement de la mémoire graphique variable, AMD lance également sa nouvelle technologie graphique appelée AMD Fluid Motion Frames 2. Elle est conçue pour améliorer l'expérience de génération d'images. Pour ce faire, elle utilise des améliorations optimisées par l'IA qui, selon AMD, offrent « une excellente qualité, une faible latence et des performances étonnantes ». La fonctionnalité fait actuellement partie d'un aperçu technique, il est donc probable que des éléments soient modifiés ou modifiés d'ici son déploiement complet.

AMD encourage également les retours des testeurs. L'entreprise utilisera très certainement ces retours pour affiner la technologie. Lors des tests internes, AMD a déclaré que l'AFMF2 et le VGM avaient été d'une grande aide. Des jeux comme Far Cry 6 ont atteint jusqu'à 105 images par seconde lorsque les deux étaient activés. Lorsque les deux étaient désactivés, les fréquences d'images étaient d'environ 65 images par seconde. Il s'agit donc d'une amélioration assez notable des performances.

Il convient également de noter que cela s'est produit avec des paramètres graphiques prédéfinis élevés. En plus de la résolution réglée sur 1080p. Des jeux comme Cyberpunk 2077 ont également vu leurs performances augmenter. Avec le préréglage bas et la résolution réglée sur 1080p, ainsi qu'un FSR équilibré, les images par seconde sont passées à 100.

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