Pendant des années, Apple a été ridiculisé pour avoir prétendu qu’il était possible de jouer à des jeux sur Mac. Mais maintenant, c’est vraiment vrai que c’est exactement ce que vous pouvez faire. Grâce à Apple Silicon et à ses cœurs GPU assez costauds, les jeux sur Mac sont désormais incroyables et parfois meilleurs que sur PC.
Goron Keppel, responsable marketing produit Mac d’Apple, vient de réaliser une interview avec Inverse, expliquant comment le Mac est en train de devenir une plate-forme de jeu leader, et tout cela grâce à Apple Silicon. Apple a un regain d’intérêt pour les jeux sur Mac, un intérêt que nous n’avons pas vu au cours des 25 dernières années.
Keppel a déclaré à Inverse que « chaque Mac livré avec Apple Silicon peut jouer à des jeux AAA de manière assez fantastique. Apple Silicon a transformé nos systèmes traditionnels en bénéficiant d’énormes améliorations graphiques avec M1, M2 et maintenant avec M3. Keppel ne fait pas que souffler de la fumée ici ; quiconque a utilisé un Mac basé sur Apple Silicon au cours des trois dernières années sera d’accord avec lui. Les performances de ces nouveaux Mac sont incroyables et époustouflent celles des PC aux spécifications similaires.
Apple Silicon a été conçu pour les jeux
Leland Martin, responsable du marketing logiciel d’Apple, déclare : « Apple Silicon a recommencé avec une plate-forme matérielle unifiée qui non seulement facilite la création de jeux Mac par les développeurs, mais permet également à ces jeux de fonctionner sur d’autres appareils Apple. »
L’une des raisons pour lesquelles Apple est tombé en disgrâce auprès des développeurs de jeux était qu’Apple ne prenait pas en charge du matériel informatique spécifique. Même en regardant la gamme de Mac basés sur Intel d’Apple, il existait des options de GPU intégrées et discrètes. Ce qui, selon Martin, « peut ajouter de la complexité lorsque vous développez des jeux. Parce que vous devez prendre en compte plusieurs permutations matérielles différentes.
Martin dit qu’Apple a complètement éliminé cela avec Apple Silicon. Au lieu de cela, il dispose désormais d’une « plate-forme de jeu unifiée sur iPhone, iPad et Mac ». Cela signifie qu’une fois qu’un jeu est conçu pour une plate-forme, il est relativement simple de le proposer aux autres.
Un autre membre de l’équipe marketing Mac, Doug Brooks, a déclaré que « le jeu faisait fondamentalement partie de la conception d’Apple Silicon ». Il poursuit en déclarant qu ‘«avant même qu’une puce n’existe, le jeu est fondamentalement intégré au cours des premières étapes de planification, puis tout au long du développement».
Martin s’est également vanté de la façon dont Apple a déjà constaté un regain d’intérêt de la part des développeurs grâce à son Game Porting Toolkit. « Nous avons clairement constaté l’intérêt des développeurs et des éditeurs comme Kojima Productions et Annapurna Interactive Games sur la manière de tirer parti des deux parties du Game Porting Toolkit », déclare Martin.
Le Mac va-t-il prendre le pas sur le PC en matière de jeux ? Probablement pas. Cependant, le Mac est actuellement l’ordinateur portable le plus populaire au monde. Donc, gagner cette part de marché pour les studios de jeux est un gros problème.