L'IA générative s'est avérée assez puissante. Aujourd'hui, vous pouvez générer des images hyper réalistes, transformer des images en appliquant plusieurs styles, animer des photos statiques ou obtenir des clips vidéo impressionnants de pratiquement tout ce que vous voulez, le tout avec une simple invite. Cependant, les choses pourraient aller au-delà du contenu visuel ou auditif «simple». Un principal chercheur européen d'IA poursuivant un outil d'IA capable de générer du contenu interactif vient de garantir un financement important de 13 millions de dollars.

Oubliez des images statiques et des vidéos plates de l'IA. Imaginez taper quelques mots et évoquant instantanément des environnements 3D entièrement interactifs et photoréalistes qui se comportent comme le monde réel. Cette vision ambitieuse est précisément ce que Matthias Niessner, un nom proéminent dans la modélisation AI 3D, poursuit. Niessner a lancé «Spaitial», sa nouvelle startup, pour en faire une réalité.

Spaitial fonctionne sur l'IA capable de générer des environnements 3D interactifs à partir de texte

La mission de l'entreprise n'est rien de moins que ce que certains appellent le «Saint Graal» des modèles d'IA. En d'autres termes, l'IA qui peut générer des mondes 3D complets, cohérents et interactifs à partir d'invites de texte simples. Pensez au texte à l'image, mais pour des environnements virtuels entiers.

Nous avons déjà vu des progrès incroyables dans la capacité de l'IA à créer de superbes visuels 2D et même de courts clips vidéo. Cependant, générer des mondes 3D dynamiques qui comprennent la physique et répondent aux interactions est un tout autre jeu de balle. C'est là que Spaitial vise à faire sa marque, aller au-delà de simples scènes pour construire des mondes où un verre peut se briser de manière réaliste ou un personnage peut naviguer naturellement.

Talent brillant derrière la startup

Le cycle de financement des semences de 13 millions de dollars a été dirigé par le capital-risque Earlybird. C'est un fort vote de confiance dans la vision de Niessner et l'approche de l'espaitiel. L'équipe derrière Spaitial n'est pas seulement brillante; Il regorge de talents, dont des experts comme Ricardo Martin-Brualla (anciennement de Google 3D) et David Novotny (des efforts de texte à 3D de Meta). Cette expérience combinée leur donne un avantage puissant dans ce domaine naissant mais très compétitif.

L'objectif ultime de Spaitial est de responsabiliser les utilisateurs, même un enfant de 10 ans, de taper du texte et de créer un jeu vidéo entier en quelques minutes. Mais les applications s'étendent bien au-delà du jeu. Imaginez les possibilités pour les jumeaux numériques dans des environnements industriels, les environnements réalistes pour la réalité augmentée (AR), les visualisations détaillées pour les projets de construction et même les terrains de formation pour la robotique.

L'entreprise prévoit de s'associer initialement avec les développeurs, lisant ses modèles fondamentaux pour des cas d'utilisation spécifiques. Il se concentrera également sur la qualité par rapport à la grande quantité dans leur stratégie d'embauche. Alors que l'IA continue de repousser les limites, la poursuite de Spaitial de mondes 3D vraiment interactifs et générés par le texte marque une nouvelle frontière passionnante, promettant de remodeler la façon dont nous créons, interagissons avec et vivons des environnements numériques.

https://www.youtube.com/watch?v=figx82ruz8u

A lire également