Meta a commencé à déployer des mises à jour de fonctionnalités pour les casques de réalité virtuelle (VR) Meta Quest 3, Meta Quest Pro et Meta Quest 2, et étiquetée comme mise à jour v64, elle déverrouille le mode « Allongé ». Cela s’ajoute à la prise en charge des micros externes, à la diffusion ininterrompue, au passage amélioré et bien plus encore.
Meta réintroduit le mode couché
Meta a publié un article de blog détaillé confirmant que le casque Meta Quest 3 VR commencera à recevoir la mise à jour des fonctionnalités v64. L'une des fonctionnalités les plus attendues de la dernière génération de casque dans la mise à jour est le mode « Allongé ».
Par ailleurs, Meta a déjà activé le mode couché dans les casques Meta Quest 2 et Quest Pro via une précédente mise à jour des fonctionnalités. Le mode couché permet aux propriétaires de casques Quest de se détendre dans une position inclinée.
Inutile de dire que la fonction Allongé serait vraiment utile principalement lorsque vous regardez un film. Cependant, plusieurs utilisateurs ont demandé cette fonctionnalité car elle leur permet de se détendre et les aide à soulager leurs pieds.
Meta Quest OS v64 apportera le mode couché à Quest 3 !https://t.co/iHFhPHd6l3 pic.twitter.com/UZ9a7eMdYs
-Lune (@Lunayian) 8 avril 2024
Pour activer la fonction couchée, les utilisateurs du casque Meta Quest VR doivent se diriger vers l'onglet Expérimental dans Paramètres et activer le paramètre Utiliser les applications en position couchée. Pour utiliser cette fonctionnalité, les utilisateurs devront continuer d'appuyer sur le bouton Menu pour réinitialiser leur vue alors qu'ils sont allongés avec le casque VR sur la tête.
Chaque casque Meta Quest VR est bien plus abordable que l’Apple Vision Pro. Cependant, Apple a réussi à proposer la fonctionnalité Lying Down lors du lancement du produit.
Meta Quest 3 bénéficie d'un meilleur relais, de micros externes et bien plus encore
En plus du mode couché, Meta affirme avoir amélioré la qualité d'image et la résolution du Meta Quest 3. Faisant partie de l'ensemble de fonctionnalités « Passthrough », ces améliorations permettront aux utilisateurs du casque Quest VR de « visualiser et interagir confortablement avec le monde physique ».
Le pipeline vidéo Passthrough promet d’améliorer la « résolution perçue ». Cela signifie que le texte fin sur un smartphone devrait être un peu plus lisible. De plus, Meta affirme avoir amélioré la couleur, l’exposition, le contraste et la plage dynamique. Cela devrait aider les utilisateurs à obtenir une impression réaliste des couleurs du monde réel. Les utilisateurs devraient également bénéficier d’un passage « moins granuleux » en cas de faible luminosité, a indiqué Meta.
Le casque Meta Quest 3 VR prend désormais en charge un micro externe. Meta a débloqué la possibilité de brancher un microphone externe directement sur le port USB-C du casque si le périphérique dispose d'une connectivité USB-C. Alternativement, un adaptateur USB-C vers 3,5 mm devrait également fonctionner. Pour utiliser un micro externe, les utilisateurs doivent se diriger vers l'onglet Expérimental dans Paramètres et sélectionner l'option Micro externe.
L'une des plus grandes améliorations apportées par Meta au casque Quest VR est de garantir la continuité du streaming quel que soit l'emplacement du casque. Auparavant, le casque Quest coupait brusquement l'alimentation de sortie si l'utilisateur retirait le casque. À l’avenir, le casque permettra aux streamers, utilisant l’application Meta Quest, de poursuivre leurs flux.
Meta essaie également d'aider les joueurs à se connecter dans le monde physique. La mise à jour comprend également une nouvelle fonctionnalité expérimentale qui permet aux utilisateurs de rejoindre des amis directement depuis l'application Contacts dans le menu universel. Ces personnes devront partager leur emplacement et se trouver dans un monde public. Par conséquent, à l’avenir, les utilisateurs de casques Quest devront être beaucoup plus prudents avec les paramètres de partage de position.
