Mercredi, nous avons reçu une nouvelle assez intéressante : Nvidia a présenté des outils d’IA générative qui pourraient être implémentés dans les jeux vidéo. Ces outils pourraient aider les développeurs à créer des scénarios et des dialogues de personnages générés par l’IA. Eh bien, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a déclaré que les jeux entièrement générés par l’IA ne seraient pas dans plus de 10 ans.

À l’heure actuelle, nous en sommes encore au point où nous nous demandons jusqu’où ira l’IA générative. Il s’est déjà avéré extrêmement performant et effrayant à la fois. La technologie a déjà perturbé plusieurs industries, notamment le journalisme, l’art, la musique, etc. Maintenant, nous nous demandons tous quel impact cela aura sur les jeux.

Nous prévoyons qu’à l’avenir, de plus en plus de personnes utiliseront l’IA pour jouer. Cependant, nous ne sommes pas certains que de nombreuses personnes utiliseront l’IA pour coder les jeux. Selon une étude récente, la plupart des entreprises n’aiment pas utiliser l’IA pour le codage.

Le PDG de Nvidia estime que les jeux entièrement générés par l’IA seront dans moins de 10 ans

Jensen Huang a pris la parole à GTC, la GPU Technology Conference. Peu de temps après avoir dévoilé les nouveaux GPU Blackwell pour le développement de l’IA, Huang a répondu à une question lors d’une session de questions-réponses. Au cours de la session, après qu’on lui ait demandé s’il voyait un avenir dans lequel chaque pixel du jeu vidéo serait généré, il a répondu : « Je pense qu’avec presque tout ce qui touche à la technologie, la courbe en S ne dure pas plus d’une décennie une fois qu’elle devient vraie. ».

Fondamentalement, il dit qu’une fois que la technologie commencera à prendre forme, il lui faudra moins d’une décennie pour qu’elle soit pleinement concrétisée. Ainsi, selon lui, d’ici 2034, nous pourrions très bien voir des jeux créés de toutes pièces via l’IA.

Il a dit qu’il ne croyait pas vraiment que nous pourrions créer des jeux simplement en ajoutant une invite de texte dans un générateur. Cependant, il a déclaré : « Je pense que, disons, DLSS 10, dans un avenir lointain, sera un système de rendu entièrement neuronal qui s’interfacera avec un moteur de jeu de différentes manières. »

À ce stade, il est vraiment difficile de dire où en sera la technologie de l’IA dans 10 ans. Il semble que chaque mois environ, les entreprises proposent d’énormes innovations qui poussent l’IA encore plus loin. Une fois que nous avons jeté les bases d’une certaine technologie, la production ne fait que s’accélérer. De plus en plus de personnes et d’entreprises sautent dans le train de l’IA, alors qui sait si 10 ans se transforment en 5 ans ? Pour autant que nous le sachions, l’IA pourrait influencer considérablement les jeux vidéo dans un an seulement.

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