ARM a détaillé sa dernière technologie de mise à l'échelle alimentée par l'IA appelée «Neural Super Sampling (NSS) pour les GPU pour smartphone. Il s'appuie sur les fondations posées par la super résolution de précision (ASR) plus tôt cette année. Le NSS a le potentiel de haut-même de la résolution de 540p à 1080p à seulement 4 nm par cadre. C'est tout en offrant une qualité quasi native, dit ARM.
Tech de mise à l'échelle Ai-alimenté par ARM pour les GPU pour smartphone
Alors que ASR fonctionne nativement sur le GPU, le NSS utilisera l'accélération AI avec des noyaux d'IA dédiés. ARM note que les développeurs peuvent économiser jusqu'à 50% de la charge de travail GPU d'un smartphone par rapport au rendu de la trame complète en utilisant des méthodes typiques. Cette charge de travail peut être utilisée pour réduire la consommation d'énergie globale, la dépenser pour fournir une fréquence d'images plus élevée ou augmenter la qualité des visuels. La technologie offre une augmentation 2X et ARM a une démo pour nous.
Grâce au NSS, les développeurs peuvent utiliser l'IA pour préserver les détails de surface, l'éclairage et la clarté de mouvement. Cela leur donne la flexibilité pour équilibrer la fidélité visuelle avec l'efficacité énergétique en fonction des besoins du jeu. À partir de 2026, les GPU ARM des gammes Mali et Immortalis seront livrés avec des accélérateurs de classe NPU. Ceux-ci seront intégrés dans les noyaux et alimenteront le NSS. Cette approche est similaire aux DLS de Nvidia.
Les développeurs pour obtenir le kit de développement graphique neural
Avant la sortie des GPU avec des accélérateurs de classe NPU, ARM offre aux développeurs un kit de développement graphique neuronal ouvert. Cela comprend l'émulation de PC à base de Vulkan, les outils de profilage, les extensions ML pour Vulkan, le plugin Unreal Engine et les modèles ouverts.
L'ASR de l'entreprise avait une intégration décente après son introduction. Des jeux comme Fortnite et Infinity Nikki offrent l'option de mise à l'échelle. La même tendance devrait se répéter avec NSS. Tencent, Epic Games et NetEase travaillent apparemment avec. ARM prévoit d'élargir la technologie avec des fonctionnalités telles que le débroussage neuronal super d'échantillonnage et l'échelle de fréquence d'images neuronaux en 2026.
