Selon un rapport du Wall Street Journal, Meta espère que l’Apple Vision Pro relancera l’industrie des casques. Meta a investi des milliards de dollars dans son « Metaverse », mais l’ensemble du concept a donné de mauvais résultats. L’incursion d’Apple dans les secteurs de la VR, de l’AR et de la MR avec son casque Apple Vision Pro a suscité un regain d’intérêt pour ces casques. Et tandis qu’Apple promet de créer un gadget de divertissement et de travail, Meta espère que cela aidera également son métaverse.

Qu’est-ce que le métaverse ?

Le métaverse, en théorie, est un concept de science-fiction qui prend vie. Comme le montrent des médias comme The Matrix et Ready Player One, le métaverse est un monde virtuel. Meta envisageait un univers numérique dans lequel les gens vivraient en utilisant des casques VR, que la société vend également. L’exécution de ce métaverse laissait cependant beaucoup à désirer. Pour commencer, le métaverse n’a pas répondu aux attentes graphiques des gens. Il a été sans cesse moqué sur les réseaux sociaux parce qu’il ressemblait à un jeu vidéo d’il y a trois générations.

Un manque d’utilisation pratique a également tué l’intérêt pour le métaverse. Les univers simulés dans des films comme The Matrix ont l’attrait de ressembler à des mondes réels. Ils permettent aux utilisateurs de vivre de nouvelles expériences sans risquer de mourir ou de se blesser. Le métaverse était un monde vide avec des avatars sans âme et rien à faire. Malgré des milliards de dollars investis dans le métaverse, celui-ci peine encore à trouver preneur.

Meta pense qu’Apple Vision Pro pourrait aider le métaverse à se développer

Meta se félicite apparemment de la « guerre des casques » avec Apple, selon le rapport du WSJ. La compétition, espère Meta, contribuera à susciter davantage d’intérêt pour le métaverse aux côtés des casques de réalité mixte en général. Les casques VR étaient auparavant principalement un passe-temps de niche centré sur les jeux. L’Apple Vision Pro développe le concept ; apportant un flux de travail amélioré aux côtés d’autres formes de divertissement. Par exemple, en utilisant Apple Vision Pro, un utilisateur pourrait regarder un mur vide et voir un grand écran projeté. L’Apple Vision Pro améliore également l’aspect contrôleur des casques VR en permettant aux utilisateurs d’utiliser uniquement leurs mains.

« De plus, certains développeurs simplifient leurs applications et privilégient le design d’Apple qui permet aux utilisateurs d’utiliser leurs yeux et leurs doigts pour contrôler ou manipuler ce qu’ils voient », ont indiqué des sources au WSJ. Enfin, le prix élevé de près de 3 500 $ de l’Apple Vision Pro pourrait inciter davantage de personnes à opter pour la gamme de casques Quest de Meta.

Si l’Apple Vision Pro relance réellement l’industrie des casques, nous pouvons nous attendre à ce que de nombreuses autres entreprises se lancent dans cette démarche avec leurs propres offres. Les excellents casques ne manquent pas actuellement sur le marché, mais le contenu de ces casques est très limité. La course contre le casque d’Apple pourrait enfin justifier les coûts des casques VR haut de gamme et élever le jeu à un tout autre niveau.

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