OnePlus affirme que son nouveau produit phare, le OnePlus 12, peut exécuter tous les jeux Android à 120 ips avec « HyperRendering ». Fait intéressant, de nombreux jeux, par exemple Genshin Impact, sont limités à 60 ips sur Android et vous n’avez même pas la possibilité d’augmenter la fréquence d’images jusqu’à 120 ips, même si votre tout nouveau produit phare peut gérer autant de traitement.
Pour résoudre ce problème, OnePlus a développé quelque chose appelé « Trinity Engine » qui utilise « HyperRendering » pour vous permettre de profiter de 120 images par seconde « pour tous les jeux ». En gardant les terminologies à l’esprit, le OnePlus 12 utilise des techniques d’interpolation de trames. Notamment, cela crée des images supplémentaires entre les images d’un rendu d’images par seconde inférieur (par exemple, 60 ips) pour le rendre plus fluide à l’écran.
OnePlus 12 exploite l’interpolation d’images pour atteindre une « fréquence d’images de 120 Hz pour tous les jeux »
Pour être précis, ce n’est pas la première fois qu’un smartphone utilise cette technique pour rendre les vidéos et même les jeux plus fluides. Par exemple, le Galaxy S24 Ultra récemment lancé par Samsung applique cette technique sous plusieurs aspects, notamment la lecture vidéo.
Maintenant, vous vous demandez peut-être quelle est la particularité du OnePlus 12 ? Eh bien, OnePlus parle de la façon dont ils ont obtenu le résultat, ce qui semble un peu spécial. Côté matériel, OnePlus utilise un « processeur visuel indépendant » dédié pour aider l’appareil à réaliser l’interpolation de trame mentionnée ci-dessus.
La société explique : « Pour les joueurs passionnés à la recherche d’expériences de jeu mobiles hyperréalistes et ultra-immersives, le OnePlus 12 offre la solution parfaite sous la forme d’HyperRendering. Construite sur les algorithmes graphiques internes de OnePlus et un processeur visuel indépendant Pixelworks X7 dédié, cette technologie révolutionnaire d’amélioration de la qualité visuelle permet au OnePlus 12 de fournir une qualité d’image super-résolution avec une efficacité remarquable. En fait, l’appareil atteint une fréquence d’images de 120 Hz pour tous les jeux grâce à la technologie d’interpolation d’images tout en garantissant un calibrage des couleurs HDR en temps réel.
Néanmoins, la prise en charge de 120 ips dans tous les jeux n’est qu’une affirmation à ce stade. Nous devrons le tester avant de commenter l’expérience utilisateur réelle avec « l’HyperRendering ».
