Plex a abandonné la prise en charge de ses applications de réalité virtuelle (VR) sur les anciennes plates-formes VR. Plex a annoncé qu'il ne prendrait plus en charge les applications sur Google Daydream, Samsung Gear VR et Oculus Go. Bien que ces plates-formes VR aient été révolutionnaires lors de leur première sortie, elles ont depuis été dépassées par les nouveaux casques VR.

Google a publié Daydream en 2016, mais le support a pris fin en 2019 lorsque Google a changé d'orientation. Le Gear VR de Samsung a été lancé pour la première fois en 2014, mais le développement a également cessé en 2019. Oculus a sorti son casque Go en 2018, mais il a été remplacé par l'Oculus Quest après deux ans.

« Dans le cadre de nos efforts pour nous assurer que nous concentrons nos ressources de manière à servir au mieux notre communauté Plex, nous avons décidé de mettre officiellement fin au support de nos applications Google Daydream, Gear VR et Oculus Go », a écrit Plex dans un communiqué. e-mail aux utilisateurs.

Plex fait ses adieux aux plateformes VR dans leur ensemble

Si vous n'êtes pas familier avec Plex, il s'agit d'une plate-forme de streaming multimédia permettant d'organiser et de regarder des collections personnelles de films, d'émissions de télévision et de musique. Vous pouvez également louer des émissions de télévision et des films via l'application.

Plex a déclaré que la faible utilisation des applications sur ces anciennes plates-formes VR était un facteur majeur dans la décision. Avec de meilleurs casques VR désormais disponibles, la base d'utilisateurs des anciens Daydream, Gear VR et Oculus Go a diminué au fil du temps. De plus, à mesure que les fabricants se tournent vers des produits plus récents, il n’est plus possible de continuer à prendre en charge les plates-formes vieillissantes à long terme.

Les applications continueront de fonctionner pour le moment. Cependant, Plex prévient qu'ils pourraient éventuellement cesser de fonctionner sans assistance et mises à jour continues. Toute modification future apportée au serveur multimédia Plex pourrait potentiellement entraîner des problèmes de compatibilité ou empêcher complètement le lancement des applications sur des systèmes VR obsolètes.

Cette décision suggère que Plex ne considère pas l'ancienne réalité virtuelle comme une priorité de développement à l'avenir. La société n'a pas encore créé d'applications pour les casques Quest et Quest 2.

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