Qualcomm a révélé quelques informations sur sa plate-forme Snapdragon XR2+ Gen 2, conçue pour les appareils XR haut de gamme. Il s’agit d’une architecture monopuce conçue pour améliorer les expériences immersives en réalité mixte (MR) et en réalité virtuelle (VR). Cette nouvelle plate-forme offrira une résolution de 4,3K par œil à 90 images par seconde ou 3,7K par œil à 120 ips.

Il offre une fréquence GPU 15 % plus élevée et une fréquence CPU 20 % plus élevée. Il prend en charge 12 caméras simultanées, offrant un suivi des mouvements et une navigation robustes de l’utilisateur dans le monde physique et numérique.

Hugo Swart, vice-président et directeur général de XR chez Qualcomm, a exprimé le potentiel de la plateforme pour révolutionner la productivité et le divertissement XR. Le Snapdragon XR2+ Gen 2 promet de fournir des visuels incroyablement clairs. Cela rend les prochains appareils XR/MR idéaux pour diverses applications telles que les écrans à l’échelle d’une pièce, les superpositions grandeur nature et les bureaux virtuels. Cette innovation s’aligne sur l’engagement de Qualcomm à alimenter des appareils XR haut de gamme, faisant ainsi progresser l’avenir immersif.

Le Snapdragon XR2+ Gen 2 prendra en charge 12 caméras simultanées ou plus pour un suivi et une navigation améliorés

Samsung, en collaboration avec Qualcomm et Google, exploitera le Snapdragon XR2+ Gen 2. Cela contribuera à créer une expérience XR inégalée pour les utilisateurs de Galaxy.

Le vice-président de la RA de Google, Shahram Izadi, s’est également montré enthousiasmé par la collaboration en cours avec Qualcomm Technologies et Samsung pour façonner l’avenir de la XR immersive et spatiale. Les experts du secteur prévoient que les capacités du Snapdragon XR2+ Gen 2 ouvriront de nouvelles possibilités pour l’écosystème Android, permettant ainsi des expériences XR innovantes.

De plus, Qualcomm Technologies a dévoilé un nouveau design de référence MR & VR, doté de la technologie de suivi oculaire de Tobii et développée par Goertek. Cette conception de référence prend en charge les configurations 3K par œil (Snapdragon XR2 Gen 2) et 4K par œil (Snapdragon XR2+ Gen 2), offrant aux OEM un outil précieux pour accélérer leur mise sur le marché.

La plate-forme Snapdragon XR2+ Gen 2 s’impose comme une option premium pour les casques plus chers. Il met l’accent sur sa capacité à vivre des expériences entièrement sans connexion. Qualcomm a révélé des partenariats avec Immersed’s Visor, le prochain casque Google de Samsung, un nouveau casque HTC Vive, un casque YVR en Chine et un cinquième casque non divulgué. Qualcomm positionne la plate-forme pour rivaliser avec les offres haut de gamme, notamment Vision Pro d’Apple, offrant une précision au niveau des pixels et des expériences informatiques spatiales considérablement améliorées.

Source : Qualcomm

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