En ce qui concerne le contenu généré par l’IA, les choses sont encore assez troubles. Plusieurs entreprises exposent leurs politiques concernant cette technologie controversée, et Steam est la prochaine entreprise à le faire. Selon de nouveaux rapports, Steam autorisera les jeux utilisant du contenu généré par l’IA sur la plate-forme. Cependant, il y a encore certaines choses que les développeurs doivent savoir.

Étant donné que les jeux vidéo sont construits à partir de code, d’éléments visuels et de musique, il est possible qu’une grande partie d’un jeu puisse être conçue à l’aide d’outils d’IA. De toute évidence, c’est quelque chose que de nombreux développeurs de jeux traditionnels n’aiment pas. « Pourquoi les développeurs de jeux, les artistes et les musiciens devraient-ils suivre des années de formation pour créer leurs jeux alors que les utilisateurs d’IA se contentent de se frayer un chemin vers le sommet ? » C’est une question que beaucoup de gens se posent.

Pour le moment, il est difficile de naviguer dans ce paysage généré par l’IA, et nous ne verrons probablement pas de législation officielle concernant l’IA avant un certain temps.

Steam autorisera les jeux utilisant du contenu IA

Steam est l’une des plus grandes vitrines de jeux vidéo de la planète et de nombreux développeurs y publient leurs jeux. Cependant, avec l’essor de l’IA générative, nous pouvons nous attendre à voir beaucoup plus de jeux inonder le marché. Cela pourrait entraîner des fluctuations rapides de la qualité. Ainsi, la société a exposé sa politique concernant le contenu généré par l’IA dans les jeux publiés.

Examen avant le lancement

Dans un article de blog, il décrit deux types de contenu généré par l’IA et trouvé dans les jeux. Il existe du contenu pré-généré et du contenu généré en direct.

Le contenu pré-généré implique que les développeurs utilisent des actifs générés par l’IA dans le développement du jeu. Pensez aux jeux qui utilisent des images, de la musique, des scripts générés par l’IA, etc. Le contenu généré en direct implique que le système utilise l’IA générative pendant que le jeu lui-même est en cours d’exécution. Supposons que si vous jouez à un jeu dans lequel les villageois utilisent tous des voix générées par l’IA en temps réel, cela est considéré comme généré par la vie.

Les jeux avec du contenu pré-généré et généré en direct seront soumis à la même évaluation préliminaire que les autres jeux de la plateforme. Steam évaluera la qualité des performances, des visuels, de l’audio, etc. du jeu pour voir s’il est à la hauteur de ses normes. Ainsi, si le jeu est de mauvaise qualité et manifestement bricolé en quelques jours avec 99 % d’IA, il risque d’être rejeté.

Les jeux utilisant du contenu généré en direct auront une exigence supplémentaire. Les développeurs doivent noter les garde-fous qu’ils ont utilisés pour s’assurer que l’IA ne génère aucun contenu légal. Ils le feront dans leur enquête de contenu.

Avis de non-responsabilité

Les clauses de non-responsabilité sont probablement l’un des outils les plus importants pour les personnes qui s’opposent à l’IA. Si vous utilisez l’IA dans votre jeu, vous devrez le divulguer sur la page de votre boutique. Ceci afin que les acheteurs potentiels sachent que le jeu utilise l’IA. Steam utilisera en fait une partie de votre enquête de contenu dans la divulgation sur la page de la boutique des développeurs. L’objectif est que les gens sachent exactement comment ils utilisent l’IA générative dans leur jeu.

Signaler le contenu généré par l’IA

Ensuite, Steam dévoile également un nouveau système qui permettra aux utilisateurs de signaler toute activité illégale dans leurs jeux causée par du contenu génératif d’IA. Il y aura une superposition dans le jeu que les gens pourront utiliser pour soumettre un rapport. De cette façon, les utilisateurs peuvent sonner la cloche si l’IA génère un contenu peu recommandable. Steam fait référence au contenu illégal, cependant, nous pouvons également exploiter d’autres types de mauvais comportement de l’IA. Cela inclut la génération de contenu offensant et préjudiciable.

Une exception à cette politique concerne le contenu sexuel réservé aux adultes généré à l’aide de l’IA. Le message indique qu’il n’est pas en mesure de publier ce type de contenu pour le moment. Il faudra donc attendre des informations à ce sujet.

Cela peut contrarier plusieurs développeurs, mais il est toujours bon de savoir que Steam prend en compte le contenu des générateurs d’IA et qu’il contrôle ce contenu.

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